Se ho capito bene "constrain geometry" non è proprio l'equivalente del comando "scatter". Con lo scatter puoi distribuire molteplici copie dello stesso oggetto sulla superficie di una mesh. Sicuro non esista un comando analogo in maya?
Se ho capito bene "constrain geometry" non è proprio l'equivalente del comando "scatter". Con lo scatter puoi distribuire molteplici copie dello stesso oggetto sulla superficie di una mesh. Sicuro non esista un comando analogo in maya?