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  1. #1

    funzione che parte dopo il click..

    Salve!

    Ho una comando che parte dopo il click su di un bottone. Ma ora vorrei cambiare lo script, vorrei che ilo comando parta subito senza cliccare... come cambiare il seguente script???

    GRAZIE

    on (release) {
    for (_level2.c=1; _level2.c<=_level2.n_palle; _level2.c++) {
    tellTarget ("_level2.palla_"+_level2.c+"/etichetta") {
    gotoAndStop (_level2.c+1);
    }
    setProperty ("_level2.palla_"+_level2.c, _alpha, 100);
    set ("_level2.palla_"+_level2.c+".fisica.mode", "polar");
    }

    _level2.nome.fisica.fx = 70;
    _level2.nome.fisica.fy = 40;
    _level2.nome.fisica.mode = "elast";

    tellTarget ("_level2.kuni") {
    gotoAndPlay(2);
    }

    _level2.rot_mode = "on";

    _level2.logo.fisica.fx = 400;
    inc_a = 360/_level2.n_palle;
    inc_r = 170/(_level2.n_palle-1);
    for (c=1; c<=_level2.n_palle; c++) {
    set ("_level2.palla_"+c+".fisica.rho", 120+inc_r*(c-1));
    set ("_level2.palla_"+c+".fisica.phi", 100+inc_a*(c-1)*2);
    // set ("_level2.palla_"+c+".fisica.phi", random(360));
    }
    gotoAndStop (2);
    }

  2. #2
    togli la prima e l'ultima riga e invece che scriverlo come azione ad un pulsante, lo scrivi come azione in un frame...

  3. #3
    Scusa, ma sono un principiante, in pratica cosa scrivo???

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