allora le soluzioni sono 2 o la gallery la carichi in un mc, con il

_root.clipvuoto.loadMovie("gallery.swf");

e il mc lo posizioni dove vuoi tu senza avere problemi

oppure se lo carichi con loadMovieNum("gallery.swf",1);

potresti provare
in questo modo

_level1.picture._x=coordinate;
_level1.picture._y=coordinate;

questo sul primo frame del tuo filmato