allora le soluzioni sono 2 o la gallery la carichi in un mc, con il
_root.clipvuoto.loadMovie("gallery.swf");
e il mc lo posizioni dove vuoi tu senza avere problemi
oppure se lo carichi con loadMovieNum("gallery.swf",1);
potresti provare
in questo modo
_level1.picture._x=coordinate;
_level1.picture._y=coordinate;
questo sul primo frame del tuo filmato