ti parlo di maya che conosco meglio:
scegli uno stile e poi ti muovi di conseguenza...
puoi renderizzare con vector render e ti viene con superfici "piatte" ma ben delineate... uno stile molto pulito
puoi renderizzare in stile cartoon (cell-shader)
oppure puntare sulla resa fotografica ultra realistica... le possibilità sono quasi infinite...
le animazioni non si disegnano... ma se devi fare semplici traslazioni e rotazioni non è difficile...