codice:
mySound = new Sound();
mySound.loadSound("nomefile.mp3",true);//true indica che il file sarà in streaming
//la riga sucessiva consente il loop del suono
mySound.onLoadComplete = function(){
this.start();
}
dovrebbe andare così, potrebbero esserci errori di sintassi, purtroppo non ho flash qui e non posso verificare