il loadMovie va usato con un target, ossia un clip che contenga il filmato esterno, dopodiche per comandare il filmato caricato dall'esterno ti basta semplicemente richiamare i percorsi con al posto di _root il nome dil clip target, ad esempio carico il mio filmato sul clip pippo e lo mando al fotogramma 30 in cui lo faccio fermare
codice:pippo.loadMovie("index2.swf") pippo.gotoAndStop(30);

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