allora, per caricare un filmato esterno ci sono due metodi
- loadMovieNum che carica su di un livello e per richiamare la timeline di quel filmato devi fare così
- loadMovie che carica dentro un "target", nel caso specifico carica in un clip che tu hai già posizionato sullo stage ed hai istanziato con il nome "pippo" e richiami la timeline del filmato esterno sempre e comunque passando da "pippo"codice:loadMovieNum("Index2.swf", 1); _level1.gotoAndStop(30);
[edit] aggiungo che il nome o il numero del fotogramma a cui vuoi andare lo dovrai scrivere tra le parentesi (vedi (30))codice:pippo.loadMovie("index2.swf") pippo.gotoAndStop(30);

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