così facendo, ad esempio, carica sul livello 10 un immagine (che va da img0.jpg a img39.jpg)codice:j=0; inizioX = corX = 10; corY = 10; incrX = 30; incrY = 30; for(i=0;i<40;i++){ _root.attachMovie("mc","mc"+i,10+i); path = eval("mc"+i); path.i = i; path.onRollOver = function() { trace ("ciao"); } path.onRelease = function(){ loadMovieNum("img"+this.i+".jpg,10); } path._x = corX; path._y = corY; if(j == 9) { j=0; corX = inizioX; corY += incrY; } else { corX += incrX; j++; } }