codice:
j=0;
inizioX = corX = 10;
corY = 10;
incrX = 30;
incrY = 30;
for(i=0;i<40;i++){
	_root.attachMovie("mc","mc"+i,10+i);
	path = eval("mc"+i);
	path.i = i;
	path.onRollOver = function() { trace ("ciao"); }
	path.onRelease = function(){
		loadMovieNum("img"+this.i+".jpg,10);
	}
	path._x = corX;
	path._y = corY;
	if(j == 9) {
		j=0;
		corX = inizioX;
		corY += incrY;
	} else {
		corX += incrX;
		j++;
	}
}
così facendo, ad esempio, carica sul livello 10 un immagine (che va da img0.jpg a img39.jpg)