E' molto veloce e non vedo bene cosa succede ma, se ho capito, un metodo molto rapido e sbrigativo potrebbe essere quello di usare un mc a rettangolo, coi triangolini agli angoli, che si deforma a seconda dei valori presi dalle istruzioni sopra.
codice:onClipEvent (load) { frame = 10; } onClipEvent (enterFrame) { _width += (_level1.nomemc._width - _width)/frame; _height += (_level1.nomemc._height - _height)/frame; }