Ciao Slay,
nel tuo caso non devi scrivere:
loadMovienum("bubble.swf", bubble);
ma:
codice:
loadMovie("bubble.swf", bubble);
oppure (script equivalente):
codice:
bubble.loadMovie("bubble.swf");
se desideri utilizzare loadMovieNum non serve l'mc bubble in quanto, in questo caso, carichi l'mc su un livello, quindi:
codice:
loadMovieNum ("bubble.swf", 0);
Ciao
RS95