una vaolta che hai caricato il file con il loadMovie, puoi fare riferimento a tutte le variabili già presenti sul filmato principale, anche nel filmato caricato, ti faccio un esempio:

mettiamo di creare una variabile numerica nel filmato principale che ci serva poi a spostare la testina nel filmato caricato

codice:
//sulla timeline del filmato principale
miaVar = 10;
MovieVuoto.loadMovie("filmato.swf");

//sulla timeline del filmato secondario, al primo frame
this.gotoAndPlay(_root.miaVar);
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