in un frame metti il tuo suono e gli assegni dal property inspector il valore "start" nel campo sync (dove fra l'altro puoi impostare anche il numero di loop):

copi questo frame nel frame seguente e cambi il valore di sync del suono da start in stop.

il pulsante "stop" avrà un'azione che manda al secondo frame. ovviamente ogni frame conterrà uno anche uno stop() per tenere la riproduzione bloccata finchè non premi il pulsante.