Meglio di no... l'attachSound crea problemi in fase di caricamento. La tecnica più "ortodossa" è quella del caricamento come file esterno, in un _level superiore allo 0; mi spiego meglio:
invece di mettere il suono nel filmato principale, lo metti in un'swf a parte, in un unico frame. Nomini il file come suono.swf . Nel filmato principale associ al frame in cui avevi messo il suono:
Poi, al pulsante in questione, ci associ:codice:loadMovieNum ("suono.swf", 1);
E, all'altro:codice:on (press) { unloadMovieNum(1); // il _level1 si svuota, e il suono tace } on (release) { loadMovie("esterno.swf", "_root.target"); }
Ciao,codice:on (release) { unloadMovie("_root.target"); loadMovieNum ("suono.swf", 1); // è già in cache e quindi riparte istantaneamente }
NAP

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