Originariamente inviato da bazzdepolo
scusa, non avevo capito, preferisco usare nurbs o poligoni ..
deciditi... o usi uno oppure l'altro... tieni conto che è possibile da NURBS ricavare poligoni ma non viceversa...
per un pezzo del genere incomincerei con le NURBS che convertirei poi in poligoni così da ottenere una mesh il più possibile uniforme e poi gli incavi vari e i dettagli li faccio con le estrusioni su poligoni (facile, facile)
quando fai grafica 3d: la progettazione è + importante del lavoro in se... se non progetti ogni singolo passo che fai molto spesso devi rifare tutto daccapo