Beh è un po difficile:
in generale giustamente gli enterFrame sono pesantucci
poi se ce ne sono tanti peggio
se fai movimenti molto complessi, quindi ridimensionamenti elastici e spostamenti con acelerazioni il lavoro è tutto per la cpu
se cio che muovi è una img o mc contenenti alpha e sfumature ancora peggio
mai eseguire più movimenti contemporaneamente
Diciamo sono le solite regole e non so se nel tuo caso le rispetti tutte o nessuna...
Tu che pc hai?