Beh è un po difficile:

in generale giustamente gli enterFrame sono pesantucci

poi se ce ne sono tanti peggio

se fai movimenti molto complessi, quindi ridimensionamenti elastici e spostamenti con acelerazioni il lavoro è tutto per la cpu

se cio che muovi è una img o mc contenenti alpha e sfumature ancora peggio

mai eseguire più movimenti contemporaneamente


Diciamo sono le solite regole e non so se nel tuo caso le rispetti tutte o nessuna...

Tu che pc hai?