ok.. Passando al punto 1

dovrei associare una funzione all'evento click del bottone Inizia che definisca a random un punto interno al pannello, punto chiamato bersaglio.

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//aggiungo un ascoltatore al bottone b1

b1.addActionListener(new DisegnaRandom());
}
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//e implemento la classe della funzione sull'ascoltarore

public class DisegnaRandom implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//codice
//codice.....
}
}


il problema è... come recupero ora le dimesioni del pannellocolorato? su questo metodo di una nuova classe?