Originariamente inviato da biste
Non me ne intendo molto dell'argomento, ma provo a buttarne giù un paio:

CSGL? OpenGL per C# http://csgl.sourceforge.net

Oppure l'implementazione managed (e open source) di Quake 2 in .NET: http://www.vertigosoftware.com/Quake2.htm
ehm ... si ma parliamo di motore grafico a + alto livello
un framework per l'appunto

si perderebbe troppo tempo a utilizzare direttamente le directx o le opengl perché MOLTO codice è ripetuto ... e quindi si finirebbe per scriverselo il framework

cmq ... quake 2 è bello ... ma non è il caso di usare un motore grafico cosi vecchio