Seconda soluzione che mi è venuta

assegni una variabile rimuovi=0

nel clip sul primo frame

rimuovi=rimuovi+1;

sull'ultimo frame supponiamo che il tuo clip sia lungo 50

if(rimuovi<>2){
gotoAndPlay(1);
}else{
gotoAndStop(51);
}

51 sarà un frame vuoto con uno stop subito dopo la tua animazione nel clip