Seconda soluzione che mi è venuta
assegni una variabile rimuovi=0
nel clip sul primo frame
rimuovi=rimuovi+1;
sull'ultimo frame supponiamo che il tuo clip sia lungo 50
if(rimuovi<>2){
gotoAndPlay(1);
}else{
gotoAndStop(51);
}
51 sarà un frame vuoto con uno stop subito dopo la tua animazione nel clip

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