allora prenditi un'immagine di un asse di legno, fai un piano poligonale e apri l'editor dei materiali (con M)... metti l'immagine nei canali diffuse (per il colore) specular color e bump poi giochi un po' con i settaggi per vedere cosa succede. se vuoi avere più controllo puoi importare l'immagine del canale bump in photoshop, convertirla in scala di grigi e contrastarla più o meno... per vedere bene l'effetto aggiungi anche un paio di luci