Originariamente inviato da robyp


/carica il file di bitmap per la texture
AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) <-- qui mi da errore
{
FILE *File = NULL;
if (!Filename) return NULL;
File = fopen (Filename, "r");
if (File){
fclose (File);
return auxDIBImageLoad(Filename); //Load The Bitmap
}
return NULL;
}
Usi i tutorial di Nehe vero?
Il problema è nelle librerie da Linkare.
Ne manca una anx721
OpenGL32.lib GLu32.lib e GLaux.lib.