Originariamente inviato da Zalex
linguaggio: C/C++, ma nn credo faccia nolta differenza sapere come si fa in un altro linguaggio.


cmq vi pongo lo stesso problema da un altro punto di vista, magari c sono piu idee!
devo fare un labirinto che e' composto da un certo numero di celle. di queste celle alcune sono esplorabili, altre no. le celle esplorabili costituiscono il percorso. per rendere le celle non esplorabili disegno un cubo con glutSolidCube.
Quello che devo fare e' applicare delle textures ad alcune facce di questi cubi per fare i muri.
come posso fare?

grazie
Ovviamente hai già scaricato e jhai sempre a disposizione il redbook vero...?Oltre a quello ti consiglio di dare uno sguardo alla traduzione in italiano del tutorial di NEHE, anche se è abbstanza legato alla programmazione sotto windows.
Poi sicuramente troverai qualche esempio d'aiuto su www.opengl.org il sito di riferimento per eccellenza