MOLTO INTERESSANTE .... innanzitutto grazie di avermi indicato l'articolo, mi ha illuminato su un sacco di modifiche!Originariamente inviato da pasavign
Affinché un comando sia "recepito" occorre che l'oggetto cui fa riferimento sia presente sullo stage in quel preciso momento (in questo caso momento = frame).
Poi non puoi impartire il comando play() subito dopo il loadMovieNum... e il tempo di caricamento dove lo mettiamo?
Ti consiglio la lettura di questo articolo che fa proprio al caso tuo:
http://flash-mx.html.it/articoli/vie...?idarticolo=11
Ora ho semplificato molto il codice ed in movieclip ho inserito:
on (release) {
loadMovieNum ("track1.swf",1);
}
Ma questo parte in automatico (forse una caratteristica dei suoni/filmati) solo dopo averlo caricato interamente! Ora non so se è un caso ma se vuoi prova a questo link .
NB: nel filmato col suono al primo frame NON è inserito NESSUN codice.

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