perche' non fai cosi'?
codice:brano = new Sound(); brano.loadSound("piano.mp3", true); brano.setVolume(20); brano._soundbuftime = 10; // di default è 5 sec brano.onSoundComplete = function () { brano.loadSound("piano.mp3", true); brano.setVolume(20); brano._soundbuftime = 10; }![]()