O anche cosi!!

Sul frame del principale:
codice:
function carica() {
	img = new MovieClipLoader();
	img.onLoadInit = function() {
		clip.gotoAndPlay(10);
	};
	img.loadClip("quad.swf", clip);
}
sul pulsante:
codice:
on (release) {
	carica();
}
dove "clip" è il movie vuoto.