fai cosi',il calcolo lo devi fare all'inizio e poi nell'entreframe fai il resto
codice:
onClipEvent (Load) { 
 var tot = this.getBytesTotal(); 
} 
onClipEvent (enterFrame) {

perc = Math.floor((_root.image.getBytesLoaded()/tot)*100);

if (_root.image.getBytesLoaded() == tb) {
       //azione da compiere quando ha finito di caricare
	    _root.gotoAndStop(2);
	}
	
}