No, diventerebbe:
perchè utilizzando new MovieClipLoader(); poi hai un controllo cosi dell'immagine caricata.codice:function caricaProgetto (progetto) { img = new MovieClipLoader(); img.onLoadInit = function() { _parent.dropZone3._x -= _parent.dropZone3._width; }; img.loadClip(progetto+".jpg", _parent.dropZone3); }

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