codice:
this.onEnterFrame = function () {
finex = _x;
acce = 1.8;
iner = 1.5;
iniziox = _x;
velx = (velx+(fine-inizio)/acce)/iner;
_x += velx;
}
ad un primo sguardo sembra che in questo modo "velx" rimanga sempre e comunque a zero, normale quindi che non sortisca alcun effetto

ti invito a seguire questo mio esempio, con una prototype scritta un po' di tempo fà, ma comunque funzionante, presente in questa discussione, da questo post in poi