ad un primo sguardo sembra che in questo modo "velx" rimanga sempre e comunque a zero, normale quindi che non sortisca alcun effettocodice:this.onEnterFrame = function () { finex = _x; acce = 1.8; iner = 1.5; iniziox = _x; velx = (velx+(fine-inizio)/acce)/iner; _x += velx; }![]()
ti invito a seguire questo mio esempio, con una prototype scritta un po' di tempo fà, ma comunque funzionante, presente in questa discussione, da questo post in poi