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  1. #1

    OpenGL - Problema con oggetti importati da Maya

    Io sto facendo un programma utilizzando opengl e devo importare un oggetto creato in Maya nel mio programma...
    Il problema è che per texturizzare meglio l'oggetto l'ho diviso in pezzi, ma quando li importo mi appaiano tutti al centro dello schermo e con dimensioni diverse da quelle originarie....
    QUalcuno sa aiutarmi??

  2. #2
    Moderatore di Programmazione L'avatar di alka
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    Moderazione

    A quale linguaggio di programmazione stai facendo riferimento?

    Ciao!
    MARCO BREVEGLIERI
    Software and Web Developer, Teacher and Consultant

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  3. #3
    Al C.... Utilizzo Visual Studio .NET 2003.

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