intendse non ho capito male intendi i parametri passati a metodi gestori di un evento tipo:

codice:
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
...
}
Beh, il primo, sender, rappresenta l'oggetto che ha scatenato l'evento, in questo caso l'evento click, che quindi sarà ad esempio un Button.
Il secondo parametro è un oggetto di classe EventArgs, che viene utilizzato per eventi che non hanno ulteriori informazioni da dare al gestore, e quindi è una classe che quando necessario viene derivata in classi più specializzate.

Ad esempio, rimanendo in ambito web, ImageClickEventArgs deriva da EventArgs, e possiede le proprietà X e Y che consentono di sapere le coordinate del punto cliccato in una immagine.