la sparo![]()
potrebbe dipendere dalla posizione delle azioni nei frame
magari il cambio di frame che non riporta quella particolare verifica (onSoundComplete) fà sì che la verifica stessa risulti sempre false![]()
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potrebbe dipendere dalla posizione delle azioni nei frame
magari il cambio di frame che non riporta quella particolare verifica (onSoundComplete) fà sì che la verifica stessa risulti sempre false![]()