ciao!Originariamente inviato da and80
scusate l'intervento ma ho guardato il sito e non ci trovo tutto 'sto casino che avete postato
in pratica non è altro che un'animazione di un elemento grafico con cambio di alpha, con uno stop() al primo frame
poniamo che sia un'animazione di 100 frame, 50 di "andata" e 50 di "ritorno", sul pulsante non bisogna far altro che scrivere
non c'è neanche il bisogno di istanziare l'elementocodice:on (rollOver){ if(_cuurentframe == 1){ gotoAndPlay(2); } else if(_currentframe == 50){ stop(); } else { play(); } } on (rollOut){ play(); }
poi non ho provato e magari sto sbagliando, ma mi pare sia così![]()
scusa ma come dici tu, se io sono in Over e vado in out quando l'animazione è circa a metà (es frame 25), e subito dopo torno in over, lui non sa che è al frame 25 e quindi ripartirà dal frame 1. :master:
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