Si così funziona il clear lo fa cmqOriginariamente inviato da eddydesigner
ahhhhhhhh
adesso ho veramente capitooooooo!!!!!
hai inserito i percorsi che mi dicevi prima...codice:stop(); cl = setInterval(function () { _level1.mc.gotoAndPlay(2); clearInterval(cl);}, 5000);
beh io l'avevo fatto solo per tre frame forse è per quello che non mi andava _level1.mc.gotoAndPlay(2);
perciò avendo messo questi percorsi non ho bisogno di mettere su ogni tasto clearInterval(cl);
dico bene?
Grazie ancora!!
(Stavolta pensavo veramente di non farcela)
[ot] ciao And80