suppongo che sia perchè non ha i valori di forceX e forceY.
nel senso che tu metti:
forceX = (forceX +(defaultX-X0)/2)/1.660000;
forceY = (forceY +(defaultY-Y0)/2)/1.660000;
solo che non sa quanto valgano.
prova a mettere sopra questa porzione di codice:
forceX = 0;
forceY = 0;
la y deve essere Y maiuscolacodice:inoltre...quando scrivi: onClipEvent (enterFrame) { X0 = this._x; y0 = this._y;
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