suppongo che sia perchè non ha i valori di forceX e forceY.
nel senso che tu metti:
forceX = (forceX +(defaultX-X0)/2)/1.660000;
forceY = (forceY +(defaultY-Y0)/2)/1.660000;
solo che non sa quanto valgano.

prova a mettere sopra questa porzione di codice:
forceX = 0;
forceY = 0;

codice:
inoltre...quando scrivi:
onClipEvent (enterFrame) { 
X0 = this._x; 
y0 = this._y;
la y deve essere Y maiuscola