allora:
void imp_gioco(int imp_gioco); // prototipo funzione
int main()
{
// varie istruzione di cui costruzione tabella 16x16 con caratteri ascii ecte ct
}
void imp_gioco(int imp_gioco) // Inizio implementazione matrice del gioco
{
printf("matrice del gioco");
int matrice[2][3]={{1,2},{5,7,8}};
}