di esempi in rete non so se ce ne sono, ma in linea teorica il procedimento è sempre lo stesso
codice://crei un oggetto listener per raccogliere gli eventi legati all'oggetto Mouse var mouseListener = new Object(); //crei una funzione sull'evento onMouseWheel che è quello che si occupa della rotellina mouseListener.onMouseWheel = function(delta){ trace(delta); //delta è l'impostazione di scorrimento //che ha l'utente per ogni "tacca", //di default è 3 } //assegni il listener all'oggetto Mouse Mouse.addListener(mouseListener);

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