si perfetto tutto quello che viene caricato dalla libreria si carica prima del preload quindi lo stesso parte quando è già al 50% poi dipende da cosa caricaOriginariamente inviato da FinalFantasy
le immagini, come i componenti, vengono caricati prima del primo fotogramma e quindi il preloader parte inoltrato...cmq se vuoi vedere il codice
codice:tot = getBytesTotal(); loaded = getBytesLoaded(); if (loaded<tot) { perc = (Math.round(loaded/tot*100)); p=perc +"%"; } else gotoAndPlay(3);
mi sembra che per risolvere questo problema c'èra il metodo satay
adesso nn ricordo bene
prova a fare una ricerca
ciao

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