Ok, sto cominciando a raccapezzolarmi...il problema della mappa o meglio dei parametri del comando my_mc.startDrag([lock, [left, top, right, bottom]])
l'ho risolto con ca. un migliaio di prove.Soluzione: Ovviamente left, top..etc, si riferiscono alla sistanza relativa in px dal centro dell'mc stesso. L'unica cosa che non mi e' chiara e' perche' i valori numerici sono sempre positivi sull'asse x e invece per le y sono positivi sopra e sotto negativi Mha....

Per quanto riguarda il resto niente da fare.
con
this._lockroot = true;
sono riuscito a congelare i valori di livello e instance che il file genera al play in locale...tuttavia quando viene caricato dall'swf padre io quale gli assegna il _levell1 ...il mio filmato ovviamente non funziona piu'...
Comuque non desisto e continuero' a provare.
Ma sarei tanto curioso di capire quel valore instance nel path che cosa significa....?