ho trovato il modo di conversione "più elegante"
http://livedocs.macromedia.com/flash...Part_ASLR.html
in pratica
codice:R = Math.floor(256*Math.random()); G = Math.floor(256*Math.random()); B = Math.floor(256*Math.random()); mioColore= "0x"+R.toString(16)+G.toString(16)+B.toString(16);