ho trovato il modo di conversione "più elegante"
http://livedocs.macromedia.com/flash...Part_ASLR.html

in pratica
codice:
R = Math.floor(256*Math.random());
G = Math.floor(256*Math.random());
B = Math.floor(256*Math.random());
mioColore= "0x"+R.toString(16)+G.toString(16)+B.toString(16);