ooooooooooooooooooooo!!!!
finalmente c sono riuscito:
però adesso guarda caso è nato un'altro piccolissimo problema.codice:onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.SPACE)) { _root.pippo.sparo.gotoAndPlay(2); } }
Semplicemente se ri-premo Space prima che l'animazione sia finita l'animazione stessa mi ricomincia da capo..
cosa dovrei fare per fare in modo che ad ogni volta che premo space mi esce un nuovo sparo ed allo stesso tempo lo sparo precedente completi la sua animazione??
Grazie