ciao..
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Temo che tu stia facendo un bel po' di confusione nella sintassi, con un uso improprio dell'ActionScript.
Hai scritto 3 righe di script e non ce ne una giusta.![]()
:master: E' un po' difficile spiegarti come dovresti procedere..
Allora, per caricare bar.swf nel _level1 avresti dovuto scrivere così:
Ma anche così l'azione gotoAndStop non funzionerebbe.codice:on (release) { unloadMovieNum(1); loadMovieNum("bar.swf", 1); _level1.gotoAndStop(15); }
Il motivo è che bar.swf non è ancora stato caricato in quel momento, per cui quell'azione andrebbe a vuoto.
Dovresti utilizzare un evento del tipo onLoad per verificare quando effettivamente viene caricato bar.swf.
Ma c'è il problema che non puoi utilizzare questo evento con i livelli.
Potresti utilizzare un mc contenitore al posto di _level1....
.. ma prima spiega meglio la situazione di quello che vorresti fare.
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