1) l'immagine non la devi importare in libreria rimane nella stessa dir del tuo swf
ora in flash:
scriverai l'azione
loadMovieNum("tuafoto.jpg",1);
ricorda l'immmagine deve essere jpg e non gif
![]()
1) l'immagine non la devi importare in libreria rimane nella stessa dir del tuo swf
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