ho provato il codice che mi hai detto e cioè questo:

codice:
onClipEvent (enterFrame) { 
if(this._name != nemico){//il nome del clip originale 
this._y+=enemySpeed; 
if (this._y>=800) { //supera la dim massima del mio stage di esempio 
reset(); 
} 
} 
}
onClipEvent (load) { 
function reset(){ 
this._x=random(800); 
this._y=random(0); 
enemySpeed=random(6)+1; 
} 
reset(); 
}
purtroppo è sempre uguale l'undicesimo c'è ed è indistruttibile