ciaoOriginariamente inviato da nep036
Metti sul frame:
mySound = new Sound();
mySound.onSoundComplete = function() {
this.start(0, 1);
};
mySound.loadSound("file.mp3", true);
Cosi va in loop ed in streaming.
Se vuoi fare un pulsante stop:
on (press){
stopAllSounds();
}
![]()
Ho realizzato con i tuoi suggerimenti (perfetti) una pagina html con all'interno l'swf, che dovrebbe fare sentire l'mp3 in loop: se si clicca sull'swf FUNGE, si sente l'audio, ma se clicco sulla pagina HTML, l'audio non si sente da subito, ma dopo aver cliccato il PLAY![]()
come si risolve tale situazione imbarazzante???VVoVe:
grazieeee![]()