la mia funzioncina è
codice:
casuale = function () {
	k = Math.floor(10*Math.random()+1);
	if (k != _global.ricors) {
		_global.ricors = k;
		trace(k);
	} else {
		casuale();
	}
};
ovviamente al posto del trace(k) si possono inserire tutte le azioni legate al numero random