Così come la farei io
e poi nella tua altra classe:codice:public class frase { private int Score, Inizio, Fine, Num; public void setScore(int v) { Score = v; } public void setInizio(int v) { Inizio = v; } public void setFine(int v) { Fine = v; } public void setNum(int v) { Num = v; } //metodi di accesso public int getScore() { return Score; } public int getInizo() { return Inizio; } public int getFine() { return Fine; } public int getNum() { return Num; } //costruttori; public frase(int Score, int Inizo, int Fine, int Num) { this.Score = Score; this.Inizio = Inizio; this.Fine = Fine; this.Num = Num; } public frase() { this (0,0,0,0); } }
codice:frase[] vettore = new frase[10]; for (int i=0; i < vettore.length; i++) { frase[i] = new frase(); } //da adesso in poi puoi tranquillamente settare e leggere i valori degli oggetti frase di vettore.

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