Ciao! Comincia da una primitiva cilindro, TE LA MODELLI, ricordando che necessiti di una striscia di poligoni per l'estrusione lungo una spline a cui applicare i TUOI keyframe. Ricorda anche che se il rotolo va srotolato tutto devi anche applicare qualche modificatore per la scala.
Per quanto riguarda la texture, non so, io tenterei partendo da un materiale shellac, ma mi sembra di ricordare che tu utilizzi cinema4d...