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  1. #1
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    gotoAndplay da un Mc alla root

    Ragazzi come si fa a permettere a flash tramite un tasto di un menu in un MC, di tornare in un fotogramma specifico sulla linea temporale principale?
    e in generale, si può dare un gotoAndplay ad un fotogramma di un MC diverso da quello dentro al quale si trova il tasto?
    da un Mc ad un altro Mc?
    da un Mc alla linea temporale e viceversa?

    grazie mille

  2. #2
    Dovresti solo capire come funzionano i target e usare la semplice azione di stop(). Per capire i target basta guardare questo link.

    http://flash-mx.html.it/guide/view_l...dguida=4&id=30

  3. #3
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    grazie. molto interessante.
    avrei bisogno di un esempio però per capire la giusta grammatica.

    se metto l'azione su un tasto, dove lo specifico poi il percorso target?
    __________________________________

    on (release) {
    gotoAndStop("_root, cam");
    }

    così non funziona

  4. #4
    non se e' un errore di digitazione ,ma ci va il punto

    on (release) {
    gotoAndStop("_root.cam");
    }

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  5. #5
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    grazie mille...mi sto avvicinando...
    ma se dovesse andare al fotogramma 2 dello stage principale dove si aggiunge?

    Oppure si richiama il MC "cam" ovunque lui si trova sulla root?

  6. #6
    gotoAndStop(2);

    Oppure si richiama il MC "cam" ovunque lui si trova sulla root?

    se non e' presente nel frame non lo vedi!!!!!

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  7. #7
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    scusa...

    on (release) {
    gotoAndStop("_root.2");
    }

    così non va...
    considera che il tasto dentro cui c'è questa azione è dentro 2 Mc nidificati. se si scrive _root, non riparte dall'inizio della gerarchia quindi torna sulla linea temporale principale?

  8. #8
    Scusa,ma gotoAndStop("_root.2"); e' diverso da gotoAndStop(2);
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  9. #9
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    appunto...
    come faccio allora a mandarlo sullo stage principale al fotogramma 2?
    ripeto che sto dentro a dei mc nidificati

  10. #10
    prova cosi':
    _root.gotoAndStop(2)
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