function Sposta(){
ball.onEnterFrame=function(){
X=_level0.DestX-this._x
Y=_level0.DestY-this._y
this._x+=X/velocita
this._y+=Y/velocita
//da qui vedi la coordinata che raggiunge la palla
trace(this._x + "/" + this._y)
trace(X + "/" + Y)
// dalla trace osserva il limite
// inserisci un controllo
// per il delete this.onEnterFrame
//se la x della palla e' > di 499, deve arrivare a 500
if (this._x >=499) {
delete this.onEnterFrame
}
}
}
![]()