Originariamente inviato da DYNAM!C+
SetLayeredWindowAttributes
Questa funzione fa parte delle API Win32 ed è disponibile solo su sistemi Windows 2000 o superiore. Serve per impostare la trasparenza/opacità di una finestra e non centra niente con le OpenGL!!!

Penso che syddharta intendesse chiedere come rendere trasparente un oggetto OpenGL, cioè un triangolo o una forma creata con OpenGL ... insomma (non conosco OpenGL)