glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);

vanno messi nel main o nella funzione di visualizzazione?

GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
sono parametri standard o vanno modificati?

intanto lo sto provando, ma nn viene fuori nulla.

grazie ancora