glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);
vanno messi nel main o nella funzione di visualizzazione?
GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
sono parametri standard o vanno modificati?
intanto lo sto provando, ma nn viene fuori nulla.
grazie ancora